Gli Autori

Luca Bellini

Luca Bellini Luca Bellini

Si ritrova in nello "strano mondo" dei giochi quasi per caso, quando con il gruppo dei Barabba’s Clowns prova a creare un gioco da utilizzare come strumento di raccolta fondi per i progetti missionari che l'associazione sostiene in Rwanda.

Dopo aver lanciato un s.o.s. ad alcuni contatti pescati qua e là su internet, entra in contatto con Angelo Porazzi che aiuta Luca a terminare il progetto e così, a ModCon 2007, viene presentato CLOWNS: un party-game ambientato in un circo il cui padrone è andato in vacanza e tocca ai clowns gestire lo spettacolo con le immaginabili comiche conseguenze.

Da allora Luca non è più riuscito ad “uscire dal tunnel” un anno dopo la prima Con, a PLAY 2008 ha presentato BUIO (un gioco di intuito e bluff) e HUNGA BUNGA (l’evoluzione dell’uomo …a colpi di clava)...

Walt Castagno

Walt Castagno Walt Castagno

Musicista prima di tutto, nonchè Game Designer.

Per mantenersi fa il falegname e l'educatore, lavorando con persone con handicap.

E, informazione non trascurabile, è uno degli ultimi, veri pirati.

Giochi creati: Canossa (Rose & Poison), Affari del Diavolo, The Village, Peaced Off!, Armada Pirata, N' Cracker per I' Kraken. La sua ultima fatica è Buccaneers cocreato con Alessandro Borio, gioco di ruolo con ambientazione piratesca che sublima la sua passione per la musica, il gioco e l'energia dei pirati.

Nicola Castellini

Nicola Castellini Nicola Castellini

Ingegnere civile di Padova, che nel poco tempo libero a disposizione inventa giochi astratti.

Il suo titolo più famoso, adottato a pieno titolo nei Giochi dei Popoli portato nelle varie manifestazione da Terre Selvagge, Knights. Gioco astratto che deve le sue regole all'ambietanzione medioevale in cui è collocato, richiama epici duelli tra cavalieri e scontri fra eserciti dove l'onore e la fedeltà fanno da ago della bilancia per la vittoria finale.

Andrea Chiarvesio

Andrea Chiarvesio Andrea Chiarvesio

Autore torinese nato nel 1970. E' stato responsabile della divisione Gioco Organizzato per l'Italia della Wizards of the Coast, ed ha curato l'edizione italiana del Gioco di Carte Collezionabili di "Star Wars"; in seguito, ha lavorato per la Upper Deck, curando il lancio di "Yu-Gi-Oh!" e l'edizione italiana del Gioco di Carte Collezionabili dedicato alla "Marvel".

Il suo primo gioco pubblicato è "Quack Cards", ma il più famoso è senza dubbio Kingsburg, creato in coppia con Luca Iennaco ed edito da Stratelibri.

Andrea è anche coautore di Wizards of Mickey, e recentemente si è dedicato all'editing curando l'edizione di Death Note Card Game di Giacomo Santopietro a marchio Trofè.

Durante la manifestazione presentera la sua ultima creazione , Kingsburg Espansione del Regno edito dalla New Media Publishing, nuova realtà nata dalla fusione di "New Media" e Counter-Sratelibri, e presedierà la commissione di votazione per la finale del concorso sulla creazione del gioco sulla Croce Rossa internazionale.

Giovanni Longoni

Giovanni Longoni Giovanni Longoni

Milanese, è un autentico trascinatore e animatore delle manifestazioni, lo potete incontrare in molte delle manifestazione ludiche di carattare nazionale in particolare dove è ospitata l'Area Autoproduzione.

Creatore di "Mini Demolition Derby", gioco da tavola che rivive una gara di macchinine in cui è permesso tamponare e spingere fuori strada gli avversari. Nelle 700 e più partite giocate finora piace particolarmente ai bimbi dai 6 ai 12 anni.

Walter Obert

Walter Obert

Con Alex Randolph e Dario De Toffoli pubblica nel '91 "Vampiri in salsa rossa" per la Ravensburger e dal 96 collabora per dieci anni alla pagina dei giochi di Focus, vincendo il premio Archimede con "Krakatoa".

Nel 2004 esce "Word Jam" per la daVinci / Mayfair / Abacus.

Dal 2005 organizza, nel secondo weekend di gennaio, "IdeaG - incontro nazionale di autori di giochi" in Piossasco in collaborazione con www.inventoridigiochi.it e GiocaTorino.

Nel 2006 esce il gioco demenziale sul calcio "HysteriCoach" per la Scribabs. Nel 2007 pubblica "Kragmortha", versione boardgame del bestseller "Si, Oscuro Signore" per la Stratelibri e altri sei editori internazionali, mentre Scribabs pubblica "Star System", un gioco di carte e deduzione per due giocatori, vincitore del premio CartaMundi all'edizione 2006 del concorso Archimede.

Sempre del 2007 il grande successo di "Chang Cheng" edito da Tenki Games, e la versione Hockey di HysteriCoach (Scribabs).

Durante la manifestazione presentera la sua ultima creazione, Strada Romana edito dalla GamesinItaly nuova realtà commerciale nata dall'unione di Ghenos Games e GiochiX, già vincitore del premio Archimede nella categoria family games.

Angelo Porazzi

Angelo Porazzi

grafico pubblicitario, autore e illustratore di libri e giochi da tavolo.

La sua opera più conosciuta è Warangel, un universo fantasy con ora 110 razze guerriere, che crea e illustra dal 1986.

Da diversi anni Angelo Porazzi è ospite di moltissime fiere ludiche in molte della quali coordina l' Area Autoproduzione che presenta i giochi autoprodotti realizzati in Italia.

Cura il sito www.warangel.it dove realizza i PhotoReport di tutte le fiere ludiche che lo invitano e ospitano, realizzando un album fotografico che documenta gli ultimi anni del gioco da tavolo in Italia.

Tra i suoi titoli ricordiamo: Warangel (Hobby & Works), Warangel Card Game (Hasbro), Wrestangel, Peacebowl, TATATA!, LovePigs (PostScriptumGames), BOL, Dodecaedron/Scaraball, ULTIMATE, PiFrog.

Anche a Settimo in Gioco nello spazio Giochi con l'Autore coordinerà l'Area Autoproduzione idea itinierante che ha dato i natali a tanti protagonisti del mondo ludico italiano presenti anche durante quesa manifestazione.

Marco Valtriani

Marco Valtriani

Pisano, lavora per ICT Solutions, sia come pubblicitario che come game designer.

E' uno dei fondatori di Creatori di Divertimento e ne è l'attuale presidente; in questa veste, è a capo dell'organizzazione della manifestazione estiva PISAGIOCA, oltre a coordinare le attività dell'associazione a livello nazionale.

Tra i suoi giochi ricordiamo Oktagrid, AiaGaia e OktaWars, autoprodotti fra il 2007 e il 2008, e i più recenti Fiume di Parole, prodotto dall'Associazione Socio-Ambientale "La Tartaruga" per le scuole elementari e medie, e La Grande Opera, realizzato per il Museo Ideale di Leonardo nella città natale dell'inventore toscano, Vinci.

Per Settimo in Gioco ha formalizzato e delineato il progetto Giochi con l'Autore e ne ha realizzato il logo, ha contribuito a relizzare la grafica della manifestazione, in particolare ha disegnato le vele segnaletiche, particerà alla finale del concorso sulla creazione del gioco sulla Croce Rossa internazionale con il titolo H24 - Codice Rosso.

Pierluca Zizzi

Pierluca Zizzi

ato a Torino il 1970, architetto e game designer. Entra nel mondo ludico in punta di piedi, collaborando con Danilo Moretti e Michele Zanellino alla creazione di giochi di carte a tema supereroistico.

Inizia poi ad autoprodurre giochi di ruolo, e dal 2004 si inizia ad occupare anche di giochi da tavolo, di carte e di società, di cui è autore e autoproduttore in un limitato numero di copie. Fra questi ricordiamo la Difesa di Agarthi, ispirato da uno dei suoi giochi di ruolo, e i Mercanti di Oniria. Pierluca Zizzi crea anche giochi su commissione o su richiesta di ambientazione.

Durante la manifestazione presentera la sua ultima creazione, Caligula edito dalla PostScriptum Games e particerà alla finale del concorso sulla creazione del gioco sulla Croce Rossa internazionale con il titolo Red Cross Crisis.

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